RPG Paradize - Serveurs MMORPG Gratuit (FreeShard WoW World of Warcraft DAOC Linéage 2 Ultima Online T4C)

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30/04/2008 - Sims Online -


Les Sims Online le jeu ou l'ont controle des petits personnages et ou on refait/invente une vie ferme ces portes.
Créé par Electronic Arts sur la base du populaire jeu "Sims" et toutes ces extentions, ce jeu n'a jamais atteint la popularité espérée.
Electronic Arts avait tenté de donner une seconde jeunesse à son jeu en le renommant mais sans réel succé (Un bide ?)

En tout cas et malheuresement pour les Fans la fermeture complète du jeu est maintenant annoncée pour le 1er août prochain.
1 commentaireActu posté par : Heretoc

22/04/2008 - Rpg-paradize Version2 -
Rpg-paradize version 2 ? Non vous rêvez pas.
Notre administrateur Wil veut améliorer et rendre évidemment mieux rpg-paradize avec un nouveau skin, des nouvelles fonctions et bien d'autres choses.

Vous aussi vous voulez participer à l'amélioration de Rpg-Paradize ?
Rien de plus simple, donnez vos idées Ici.

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21/04/2008 - Ragnarok généreux ou en manque de joueur -
C'est la question que je me suis posé lorsque j'ai vu que Ragnarok avait vu son abonnement baisser, serai ce un moyen d'inviter plus de monde à les rejoindre ? On sait que le freeshard en France est très bien implanté ce qui n'aide pas vraiment l'officiel fraichement débarqué.

-Néanmoins voici les nouveaux tarifs pour ceux qui veulent :

Pour l'abonnement 1 mois : 7€ au lieu de 10,90€
Pour l'abonnement 3 mois : 18€ au lieu de 29,70€
Pour l'abonnement 6 mois : 30€ au lieu de 53,40€
Pour l'abonnement 1 an : 60€ au lieu de 72€, et un starter pack offert

Pour l'Audiotel: 6 jours au lieu de 4 jours
Pour le SMS: 12 jours au lieu de 8 jours


-Rappel du prix d'abonnement des freeshard :

Pour l'abonnement à vie : 0€ au lieu de 0€

Héhéhé See you later
SiD
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18/04/2008 - Les dessous de DAoC : une journée maj -
Puisque la mise en place de la nouvelle version approche, nous allons vous raconter comment se déroule cette journée particulière au sein de l'équipe Dark Age of Camelot Europe. Vous saurez ainsi ce qui se passe en coulisse durant votre attente, à travers une journée type accompagnée d'exemples plus ou moins imaginaires.

08H30 : Arrivée dans les bureaux en avance. L'ambiance est différente aujourd'hui... tout le monde est tendu, sur le pied de guerre. Cela se comprend facilement : le déroulement de la journée, résultant des efforts passés, va définir une partie du travail à effectuer dans les semaines à venir.

08H45 : Les Gestionnaires de Communauté font passer un message système afin de prévenir les joueurs de la coupure prochaine des serveurs.

09H00 : Les serveurs sont coupés les uns après les autres, suivant un ordre dépendant des contraintes techniques. Le déploiement de la nouvelle version est lancé par les administrateurs des serveurs, situés dans notre plateforme d'hébergement en région parisienne. Le programme de mise à jour est désactivé et voit son message modifié. Durant ce temps, les Chargés de Support Client prennent connaissance de la liste des vérifications qu'ils auront à effectuer. Cette liste a été établie par le Responsable de la Qualité à l'occasion des tests qui se sont déroulés au cours des semaines passées. Le Responsable de la Qualité est en relation téléphonique avec les administrateurs pour suivre le déroulement des opérations. Cette phase a une durée variable en fonction de la « taille » de la version, l'ajout de nouvelles zones nécessitant par exemple des attentions supplémentaires. Un serveur étant composé de plusieurs machines, les données doivent se propager d'une machine à l'autre. Les fichiers de traduction sont ensuite déployés, et c'est seulement ensuite que les serveurs pourront être redémarrés. Il faut un minimum de deux heures pour effectuer ces opérations.

09H30 : Les premiers messages de joueurs n'ayant pas consulté récemment le site communautaire, ou lu le message du programme de mise à jour arrivent à la FAQ.

11H30 : Le déploiement de la nouvelle version est terminé sur l'un des serveurs. Il s'agit en général d'un serveur non joint, car le déploiement des versions est plus long sur les serveurs joints. L'extinction et le redémarrage des serveurs joints sont également plus longs. Il faut compter un quart d'heure pour un serveur seul, et jusqu'à une demi-heure pour un serveur aux jonctions multiples. Si plusieurs redémarrages sont nécessaires dans la journée, c'est ainsi un précieux temps qui s'écoule. Après redémarrage, les gestionnaires de communauté se connectent au plus vite (le serveur est encore fermé pour les joueurs)

Ils vont alors avoir à effectuer le chargement des scripts correctifs, et la vérification du statut du serveur. Une fois ceci effectué, ils procèdent à divers essais, en suivant une check-list établie précédemment.
Certains tests sont communs à chaque changement de version (création de personnage, vérification de commandes, vérification de personnages existants et de guildes, fonctionnement des canaux, vérification du statut des forts et des reliques…).
D'autres sont spécifiques à chaque version (réalisation de quêtes, d'objets, de la présence de PNJ, et bien sûr des nouvelles fonctionnalités).
Au final, le nouveau contenu doit fonctionner et être accessible et les bugs découverts et corrigés durant la phase de test doivent être bien absents.

C'est là un des moments critiques de la journée, car les serveurs ne seront pas rouverts avant d'être stables et fonctionnels. Dans le pire des cas, si un bug bloquant et généralisé était découvert, les serveurs seraient redémarrés après la mise en place de la sauvegarde, et la journée de patch remise à plus tard. Le reste du temps, tant que les choses ne fonctionnent pas de la manière voulue, le travail continue. (A noter : passé 20 heures des pizzas seront distribuées)

12H37 : Alors que les tests se déroulaient correctement, l'ensemble des serveurs est coupé. La tension monte, les gens s'interrogent. L'équipe en profite pour aller déjeuner, sauf le Responsable Qualité qui se met en contact avec les administrateurs.

12H42 : L'explication tombe, le datacenter vient d'être victime d'une coupure de courant. Les tests reprennent sous groupe électrogène coté serveur.

13H00 : l'équipe est de retour du déjeuner (oui, en 20 minutes, il est pratique d'avoir une cantine dans les locaux !) et reprend les tests, le Responsable Qualité va à son tour déjeuner (avec un lance-pierre).

14H30 : Tout fonctionne de la manière désirée. Les serveurs sont à nouveau coupés, au prochain redémarrage les joueurs pourront y accéder. La nouvelle version est alors intégrée au programme de mise à jour, afin que les joueurs n'ayant pas pré-téléchargé la mise à jour puissent l'obtenir.

15h45 : Une fois les serveurs publics, les premiers joueurs se connectent, les gestionnaires font de leur coté passer les derniers scripts correctifs, et restent attentifs a tout événement hors norme.

16h15 : Aucune nouvelle anomalie n'est détectée, les serveurs tournent maintenant avec une charge de joueurs suffisante pour avoir l'assurance qu'aucun nouveau problème ne survient. L'équipe communautaire peut proclamer la réouverture officielle des serveurs sur le site. Il est temps de souffler, aujourd'hui, tout s'est bien passé.

Source : www.camelot-europe.com
2 commentairesActu posté par : Heretoc

18/04/2008 - Tchat dans les TOP list -
Une nouvelle fonctionnalité vient être ajouté sur RPG Paradize vous permettant de lié votre site dans les listes de vote à un salon de tchat sur Noochat.

Lorsque que votre site est lié, un nouveau bouton sera affiché dans le Top permettant ainsi aux internautes de pouvoir dialoguer avec la communauté de votre site.
Pour information pour pouvez afficher le même salon de tchat sur RPG-Paradize ainsi que sur votre site web.

Pour activer cette fonctionnalité il vous suffit de remplir de nom du salon de tchat depuis votre compte RPG Paradize

Pour gérer vos salons de tchat utilisez Noochat.
Laisser un commentaireActu posté par : Wil

15/04/2008 - Mortal Online -
Star Vault (studio de développement indépendant), retire la marque [CONFIDENTIAL] sur son premier jeux en ligne "Mortal Online"

Avec des graphismes reposant sur le l'Unreal Engine 3 dans un univers proche de celui de Dark age of camelot (médiéval fantastique).
Mortal Online promet d'être un jeu bien amusant, avec enormement de combats, un gameplay « full PvP » et une progression sans niveau?
Oui une progression sans niveau basée sur un système de compétences (skills), le seul probleme dans se systeme et qu'il ne faudra jamais tombé sur plus gros que vous. Les gamers pourront aussi acheter une maison virtuelle (housing), ou encore créer des cités...




Actuellement en développement, Mortal Online est attendu pour l'été 2009 (fin aout?)
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09/04/2008 - Jumpgate Evolution -
Bien loin de l' univers Médiéval fantastique de World Of Warcraft ou Lineage II,
c'est en 2001, que l'Américain, NetDevil (Auto Assault, Lego Universe) sort Jumpgate, son premier MMOG/MMORPG, de simulation de combat spatial.
Basé sur un principe simple: aucun skill ou pouvoir spéciaux, seul votre habilitée au pilotage peut faire de vous un pilote hors norme ou au contraire, une cible facile.
Mais aujourd'hui, l' univers est plus actif que jamais, Jumpgate Evolution est en cours de développement, et bientôt, la BETA test va ouvrir ses portes aux quelques chanceux qui auront étés choisis pour prendre part à l' aventure Jumpgate.

D' après les développeurs, Jumpgate Evolution n'a rien à voir avec EVE-Online, il serait par contre proche du mythique Freelancer, qui fêtera en mai ses cinq ans d' existence.
Même si votre pilote n' est en somme qu'un avatar, il faudra choisir une des trois factions disponibles:
-Les Solrains, faction qui favorise le commerce au détriment du combat, faction de ceux qui voudront pratiquer des activités comme le minage.
-Les Quantars, guerriers inégalés qui suivent leurs doctrine: « The Path » (ou La Voie en français), qui serait une « religion » consistant à établir un lien entre le vaisseau et l' âme de son pilote.
-Les Octavius, impériaux,proches des Klingnos de Star Trek, sans empereur, pour qui Honneur et Devoir est la devise.

Clavier et sourie ou Joystick ? Joystick et sourie pour les plus doués? Tandis que le Joystick vous donnerait une sensation de pilotage à couper le souffle allant des tonneaux aux décrochages, en passant par les vrilles et les piquées, le combo clavier sourie vous fera d' avantage garder l' assiette, mais vous accorde une précision bien plus importante.
Comme tous les simulateurs de combat aérien et spatiaux, le plus intéressant reste sans aucun doute, le jeu en équipe, et c' est en groupe que vous devrez être pour vous en prendre aux « boss » comme les stations spatiales qu' utilisent des pirates (gérés par l' ordinateur) et même, les détruire.
L' accomplissement de certains actes comme des missions, vous donnera accès à des crédits pour pouvoir acquérir de nouveaux radars, boucliers, armes, missiles et plus encore.

En effet, ce ne sont pas des skills comme dans les autres MMO qui vous feront de vous un pilote plus puissant, mais de nouvelles armes, adaptées à votre vaisseau, et avant tout votre expérience du pilotage!
Tout les joueurs étant des pilotes liés à une faction, il n' existe pas de classes à proprement parlé, votre « classe » est déterminée par votre vaisseau. A tout moment, vous pourrez revendre votre transporteur pour un vaisseau qui privilégie le minage, ou le combat, et là encore, vous aurez le choix entre les chasseurs légers, plus rapides et plus petits ou les chasseurs lourds, mieux équipés, plus lents et massifs, mais aussi plus robustes.

Vous avez été un chef de guilde, devenez chef d'escadrille, créez une formation en rassemblant vos pilotes et en distribuant les rôles précis de chacun d' entre eux, soyez fermes pour vous faire respecter car il n' y a que deux catégorie de pilotes: ceux qui savent se placer derrière, et ceux qui savent ce que se faire tirer dessus.


Site officiel: ici
Faq non officiel par SrTombery: ici
1 commentaireActu posté par : SrTombery

31/03/2008 - Lord of the Ring -
Lord of the ring - Online ou LotRO pour les intimes annonce sa toute premiere extension:
"Les Mines de la Moria".


Un site fut en place pour la sortie de cette extension, pour cela clic ici

Nouveau contenu de l'extension :
-Le niveau maximum passera à 60 (soit 10 niveaux de plus)

-Deux nouvelles classes, le Rune Keeper et le Warden.

-Un nouveau système de « forge légendaire » sera implémenter pour les artisants (crafteurs), selon le communiqué cette forge permettra une customisations a l’infini.

-Nouvelles quêtes qui seront réparties en 6 nouveaux livres dont la quête Mine De La Moria « Les joueurs participeront a la libération de la malédiction de Durin et affronteront le Gardien des Mines de la Moria ».


Lord of the Ring - Les Mines de la Moria sort logiquement en fin de cette année.
Laisser un commentaireActu posté par : Heretoc



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