Aegir est le plus grand serveur T4C rôliste non officiel. Francophone, gratuit, version 1.63 protégé par firewall. Innovations uniques: IRC, météo, écriture, ennemis archers, pilori, description au clic droit, coffre, liste d'amis, messagerie, classes équilibrées... Le comportement rôliste est apprécié. Merci de bien lire la charte. http://www.serveur-aegir.com
Serveur très appréciable pour les joueurs fans de Roleplay.
L'xp est x10 et On ne renais qu'une fois pour avoir les stat d'un 3x.
L'humain a été rééquilibré et peux désormais se mesurer aux piafs, donc, Aegir est loin d'être un serveur de piafs.
Le gameplay PvP y est également intéressant à part du point de vue des archers qui sont légèrement laisé. Il reste néanmoins très équilibré et agréable à jouer.
Les PvP doivent toujours être fait dans des scènes roleplay par contre.
Communauté mature et soudée bien qu'un peu fermée au départ, attention tout de même, veillez à garder une attitude RP et une cohérence dans vos RP. Le serveur Aegir a défini beaucoup de règles en Roleplay et a fait beaucoup d'ajouts dans ce sens, les nouveau joueurs se sentent en général plutôt perdu en Roleplay en arrivant.
C'est le GROS point faible d'Aegir: il faut bien 1 à 2 mois d'adaptation pour un nouveau joueur.
Niveau ajouts technique, le serveur est excellent.
-Serveur 100% sécurisé et très stable.
-Météo en temps réél suivant les endroits, les saisons.
-Skin des maps changeantes suivant les saisons
-Mobs qui tirent à l'arc (près du lac tata)
-Rerolls/Rename de personnages directement In Game via un PNJ.
-Coffres persos avec possibilité d'y stocker de l'or.
-Possibilité d'écrire sur des parchemins, d'écrire des livres in game...
-Possibilité de teinter ses vêtements depuis son inventaire avec des potions de teinture.
-Possibilité d'écrire les informations Roleplay de son personnage In game ainsi que son titre. Plugin pour consulter cette info RP.
-De nouveaux plugins tel que le jeu de dés, le pilori, la liste d'amis, le répondeur auto et bien d'autres...
Le serveur t4c sur lequel j'ai le meilleur souvenir, j'y ai appris le roleplay et redécouvert l'intérêt de t4c.
L'équipe est réactive et soudée, elle propose des ajouts hors du commun en un claquement de doigt, de nombreuses commandes proxy intéressantes. Les animateurs fait preuve de créativité et donne des activités toujours plus poussées, allant des banals paris de combats de monstre à des campagnes d'animation remuant tout le serveur et donnant bien de l'activité aux rôlistes qui selon leurs actes influeront sur le déroulement (exemple, à cause de certains joueurs la ville de Windhowl, fut un temps, fut rasée de la carte dans une grosse explosion. Rassurez vous maintenant elle est vraiment belle :D).
La communauté délire bien et est présente, bien sur c'est un serveur Roleplay, alors pour s'intégrer vraiment il faut avoir le gout du Roleplay, mais vous verrez ça vient vite et c'est vite prenant de parler comme dans "les Visiteurs". Il arrive qu'il y ait des petites tensions car certains sont mauvais perdant (eh oui même en roleplay) mais le staff est toujours là pour redresser la barre et en général on ne s'en rend même pas compte.
Pour ce qui est du Background du serveur, il est légèrement modifié, ce qui en plus d'apporter de la nouveauté à un jeu que l'on connait par coeur, rajoute des rebondissements et le rend moins fade.
Comme dit plus haut en revanche, bien réfléchir avant de renaitre simplement car certains roleplay vous seront fermés ensuite (des ailes = pas discret = difficile de s'infiltrer dans une faction par exemple), mais cependant les humains sont pas mal avantagés coté PVP.
Question ajouts... un nouveau boss pour les humains qui tire des flèches, la possibilité de teindre ses robes, ses capes et ses chapeaux pour plein de diversité, les ajouts de la V2 arrivent au compte goute et son donc très attendus généralement, mais il y en a. La météo et les saisons, la possibilité d'écrire livres et parchemins en jeu avec une belle interface tout ça, il y a une ville ajoutée, et les autres sont agrandies ou modifiées (même les druides ^^)... Et plein d'autres petites subtilité dont je ne me souviens plus.
Gameplay, l'xp est facilité pour avoir un personnage potable assez rapidement (tout dépend de votre fréquence de jeu après), le pvp est toujours un plaisir surtout avec les nouvelles classes rajoutées (Moine, assassin, antepal). L'équilibre est très bien fait et vous avez toujours un moyen de battre votre adversaire, même si sa classe est une bête noire pour la vôtre, à vous de trouver comment ;)
Pour le pvp, il y en a plus que sur certains serveurs pvp, après la plupart du temps il est dans le roleplay, donc plus de pression, il s'agit souvent de pvp de groupe et parfois de duel. Pour ce qui est du pvp hors roleplay, ça se passe dans une arène et là aussi y'a du bon délire.
En bref un bon serveur, vraiment le meilleur, pour moi, de tout les serveurs privés & public. De bons délires grâce au roleplay est assuré et une ambiance inoubliable.
Vu que ça a l'air de manquer un peu sur ce site, voici un test relativement complet de ce serveur qui aura pour objectif d'étayer les caractéristiques principales
Comme tous les serveurs RP de n'importe quel jeu, il est nécessaire d'avoir à peu près la même vision de la chose que les administrateurs, sinon ça risque de ne pas passer et on peut se retrouver banni pour une raison tirée par les trous de nez...
Il arrive aussi périodiquement certains gros clashs à l'occasion de gros changements RP (prises de ville etc) discutant sur le bien fondé de la chose, le fair play, de l'hrp qui peut être intervenu, et parfois les interventions sont assez musclées et les sanctions tombent si on n'est pas d'accord.
Ceci étant, ceux qui sont bien ancrés dans la vision des administrateurs s'y amusent et forme un noyau solide pour le serveur ce qui lui permet d'assurer sa pérénité.
Enfin tout ça n'est pas spécifique à Aegir mais à l'ensemble des shards RP de tous les jeux privés ou non. Si cet aspect du jeu vous intéresse je vous invite à l'essayer et de vous faire votre propre opinion, n'étant pas personnellement particulièrement porté sur cet aspect du jeu. Passons donc au gameplay, c'est-à-dire jeu en lui même.
Par rapport à T4C base 1.25, le jeu sur Aegir a à la fois changé et pas changé, on retrouve toujours les mêmes objets emblématiques du jeu (la HE et tout le reste), mais modifiés afin de coller à une politique de "classification" des personnages afin d'en faciliter l'équilibrage sur un modèle pierre-feuille-ciseaux.
C'est un peu dommage de ne pas profiter de la liberté de montage de personnage que propose T4C et de pousser chaque personnage d'une même classe à monter les mêmes statistiques, par exemple, un paladin avec peu d'endurance mais davantage de force ne tapera pas forcément plus fort que son homologue endurant.
Du coup, l'équilibre pvp se fait en fonction des classes les plus jouées. Une fois ce métagame connu, il vous suffit de monter une des classes les plus efficaces sur ces personnages, autrement dit leur "bête noire", qui risque de devenir à son tour la classe la plus jouée, étant donnée que l'évolution est plutôt dynamique avec la présence de facilités (voir plus bas).
A noter aussi la présence de quelques nouvelles classes et d'armes/armures pour les équiper, les moines, les antépaladins et les assassins. Bon à savoir également avant de choisir sa classe, les prêtres ou personnages orienté sagesse ont été volontairement laissés pour compte dans cet équilibre, leur utilité se limitant du coup dans le PvE.
En parlant de PvE justement, beaucoup de facilités ont été implémentées parmi lesquelles :
- Toute l'xp accumulée a été multipliée par 10, y compris l'xp de certaines quêtes répétables.
- Une seule renaissance qui mène directement à la "2ème" renaissance, soit 30 à toutes les statistiques et 12 points seraphe. A noter qu'en tant que seraph vous ne pourrez plus porter de cape, et serez soumis à des impératifs rôleplay, réfléchissez donc bien avant de choisir de renaitre ou non !
- Les quêtes d'accès Rd et Sh simplifiées. L'accès Oracle et Ethéré reste intouché.
- Et surtout, tous les 3 mois, la possibilité de reroll son personnage sans perte d'xp pourvu que le nom ne change pas et que la nouvelle classe ne diffère pas trop de la classe précédente (seuls les prêtes, encore eux, sont à tous les coups désavantagés dans l'histoire). Cette fonctionnalitée a surtout une utilité RP pour "recycler" un personnage "mort" en un nouveau, ce qui me parait être un luxe en voyant les autres facilités.
Du coup, la progression est quelque peu étrange, dans le sens où les zones bas level sont désertes et sous exploitées (en particulier les quêtes) et on passe le plus clair du temps de jeu sur les mêmes zones, du level 80 à 200.
Oui, le level maximum est atteignable (moins aisément que sur d'autres serveurs privés T4C ceci étant), grâce à quelques ajouts haut niveau dont une paire de boss conçus pour le jeu de groupe (le seul moment du jeu où le prêtre a son utilité), et une nouvelle zone d'xp solo située dans la forêt précédant le domaine de l'oracle supplantant toutes les autres zones existantes en termes de rendement.
Si vous arrivez fraichement sur le serveur, vous pourrez également ressentir une pénurie d'or à cause de l'xp multipliée et déphasée par rapport à la progression normale. Attention à votre argent !
Ceci étant, si vous désirez vous investir sur ce serveur exclusivement pour le jeu, faites attention à ne pas adopter un comportement pouvant choquer les rôlistes, en particulier concernant le pvp et le statut de seraph, si vos actions ne sont pas en adéquation avec, vous risquez fort de perdre votre auta et vos points seraph, et ne pourrez toujours pas porter de cape. Assurez le strict minimum de ce côté, fondez vous parmi les autres et il ne devrait pas y avoir de souci.
A noter également qu'actuellement, le staff se consacre exclusivement au développement rôleplay du serveur, considérant sa tâche sur le gameplay accomplie, l'équilibre actuel existe maintenant depuis près de 2 ans et aucun projet de changement ou de nouveauté majeure n'est au rendez vous dans les prochains mois.
En bref :
Ambiance : 4/5
Serveur RP oblige, à vous de voir si la vision correspond à la votre. En dehors de ça, l'ambiance générale est plutôt cordiale, on peut discuter de tout et de n'importe quoi sur les canaux publics et sur le forum, à condition de ne pas se la jouer arriviste et de l'ouvrir à tout va.
Staff et Technique : 4/5
Le staff est régulièrement présent et réactif en cas de pépin et effectue du bon boulot pour maintenir le serveur en route. Le serveur est également un des seuls shards à tourner en version 1.63 et à disposer de fonctionnalités uniques mais résolument tournées pour le rôleplay davantage que pour le gameplay.
Gameplay et Ajouts : 4/10
Le serveur est orienté RP et cela s'en ressent en terme de gameplay, chose qui visiblement insupporte la majorité des rôlistes, d'où les facilités, le reroll sans perte en premier. L'équilibre pierre-feuille-ciseaux sacrifie l'inventivité pour son personnage devant l'autel de la crédibilité, le guerrier en armure résiste aux sorts du mage, qui lui esquive les flèches des archers, qui arrive à se tenir hors de portée du premier guerrier. Ce qui rend le résultat de la plupart des combats pvp connus d'avance.
Global : 12/20 - 3 étoiles
Si vous aimez le rôleplay, si la manière dont il est fait vous convient et si vous avez un temps de jeu très très limité ou que vous vous moquez éperduement de toute notion de gameplay et d'équilibrage, vous pouvez passer du bon temps sur le serveur. Autrement, il vous faudra vous tenir à carreaux en termes de comportement RP si vous voulez pousser le gameplay dans ses limites (de toute façon vous avez l'habitude de monter des personnages sur plusieurs serveurs pour jouer plusieurs équilibres différents, non ?).
Un bon petit serveur pour ceux qui cherchent un serveur :
- Francais,
- Sans trop de renaissances,
- Un XP x10 pour éviter de perdre trop de temps à XP bêtement,
- Avec des joueurs dessus,
- Avec un staff présent qui fait encore évoluer T4C,
- Avec des ajouts qui pourrissent pas la gameplay.
Serveur au roleplay un peu trop strict à mes yeux mais ca reste une histoire de gout et d'avis personnel.
Je ne m'intéresse pas aux guerres entre le staff et certains joueurs rageux. De toute facon, si ces problèmes existent vraiment, ils ne sont pas visibles dans le jeu donc on s'en contrefout.
je pense que ce serveur est le meilleur endroit pour être dégouté du roleplay,les anciens joueurs ne jouent qu'entre eux. et helas ce qu'on y trouve a ete pris ailleurs rien n'a été créé par leur équipe.
les amoureux de la quatrième prophétie seront déçu surtout s'ils ont connus les vrais BG de T4C, il est vrai que c'est un serveur privé, mais cela ne donne pas le droit de prendre les idées les scripts des autres dommage...
je déconseille ce serveur pour les purs rolistes.Peut être l'équipe d'Aegir devrait penser a moins prendre ailleurs :)
J'ai essayé ce serveur et franchement je suis très déçu. Il vante le RP alors que les animations et quêtes créées par l'équipe de développement contre-disent les bases même de l'histoire du jeu.
De plus c'est un serveur illégal qui risque de fermer du jour au lendemain et où on n'a aucune garantie quant au copinage et au respect de la vie privée des gens.
On regrettera également le manque de stabilité et que les quelques ajouts intéressants aient été volés plutôt que conçus par l'équipe de développement.
Pour moi le meilleur serveur RP, de nombreuses animations, une équipe présente et une ambiance roliste. Avis a tous les fans de rp, ce serveur est ce qu'il se fait de mieux ;)
Des ajouts pour les roleplays, les recents parchemins et livre sur lesquels nous pouvons ecrire... et bien d'autre encore
Serveur a essayer qui vous charmera tout autant qu'il m'a charmé
Je n'y joue plus mais à l'époque quand j'y joué il était vraiment le meilleur des T4C RP avec un grand nombre de connectés, plein de détails et de possibilités. Un staff présent.
Le jeu se fait un peu vieu mais reste un indéniable plaisir ludique grace à Aegir. Continuez les gars !
Petite dédicasse pour Jorkdo et Malouz qui sont vraiment d'excellents rolistes !
Excellent serveur RP avec une équipe qui se donne vraiment pour le plaisir de ses joueurs, des innovations permanentes, des animations, et une ambiance assez bonne.
A essayer !
Aegir, serveur qui aura laissé une trace indélébile dans l'univers de T4C depuis bientôt trois ans !
Après les quelques épisodes assez mouvementés de cet automne dignes des plus grands feuilletons sentimentaux texans, votre serveur a réouvert avec une nouvelle équipe motivée et plein de nouveautés ! Face aux difficultés techniques et au désaveu croissant de la communauté, les anciens administrateurs ont jeté l'éponge, et ont voulu fermer définitivement le serveur. Mais comme il était hors de question que l'aventure s'arrête là, quelques bonnes volontés se sont réunies et ont relevé le défi !
Le staff est de retour aux commandes !
Remercions dans le désordre Meodrann notre hébergeur loyal, ceux parmi vous qui se sont cotisés pour nous offrir l'hébergement du site, Sorkvild, Cléonis, Gustaf, Ghazpar, Nostra les staffeux de la première heure, Sakura, Smyrna, Hades les enragés volontaires, et vous tous bien entendu qui attendiez en masse de tels changements :)
Nous avons passé deux semaines à enquêter parmi vous et de nombreuses attentes récurrentes ont pu être constatées. Vous trouverez tous les détails de ce qui a changé sur le forum mais en voici néanmoins un résumé rapide :
La Charte du serveur a été modifiée pour assouplir les modalités des sanctions (en gros : on ne lockera plus comme des bourrins). Nous avons constaté que la population du serveur avait beaucoup évolué vers plus de maturité et de responsabilité. Nous nous attendons à devoir sanctionner beaucoup moins que par le passé, nous en avons conclu que nous pouvions enfin nous permettre d'être plus souples et prendre le temps de la discussion. Il va de soi par contre que ceux qui viennent ici pour pourrir le jeu des autres et se moquer du monde se feront mettre à la porte avec la même efficacité.
Les règles relatives au PVP et au vol ont été assouplies. Il vous est désormais possible de voler sans prévenir, d'attaquer sans prévenir, tout comme il vous est possible de jouer le rôle d'un assassin psychopathe. Nous pensons que ceci est maintenant possible à cause de l'évolution favorable des mentalités. Notez toutefois que si vous vous faites prendre par les autorités, juger et condamner à mort, outre son renommage votre personnage risque de perdre au moins les trois quarts de ses niveaux et de son expérience ! Voilà qui devrait faire réfléchir les adeptes de la tuerie de masse.
L'équilibrage des classes a été grandement amélioré : il vous est désormais possible de monter un personnage qui tienne la route dans à peu près n'importe quelle classe, avec ses avantages et ses inconvénients. C'en est fini des classes imbattables et des personnages standard. Les nouvelles classes (moine, assassin) font partie intégrante de cet équilibre.
La difficulté de collecter de l'expérience à haut niveau a été augmentée : à partir de Stoneheim, tous les monstres que vous avez à combattre ont progressivement été renforcés, jusqu'à la Liche qu'il est désormais à peu près impossible d'affronter en solo, ce qui résoud par la même occasion une grande aberration rôliste de l'ancien serveur.
Les humains ont automatiquement leurs statistiques de départ linéarisées de telle sorte que la somme de leurs points fasse 100, afin de réduire l'écart excessif avec les séraphes. Ceci est fait automatiquement pour tous les personnages humains, vous n'avez à vous occuper de rien, juste à répartir vos points supplémentaires si vous en avez.
Les modérateurs de forum ont été supprimés : vos posts ne seront plus verrouillés ni édités. Nous comptons sur vous pour vous auto-modérer, et nous interviendrons pour calmer le jeu quand ce sera nécessaire. Nous sommes bien conscients que la fonction d'un modérateur, de toute façon, est d'apaiser les esprits, non de les contraindre.
Les logs GM sont remis en place, de façon à ce que chacun puisse se rendre compte de ce que font les maîtres du jeu sur le serveur. Si un joueur a le moindre soupçon d'abus, il lui suffit d'en référer à un autre administrateur, ou de le dénoncer publiquement.
La fontaine de Silversky est devenue un endroit où il fait bon vivre et le château royal ressemble désormais à un véritable château (on ne peut pas dire que c'était le cas auparavant !) Lighthaven a été redécorée comme il convient: les meubles, lits, tapis à l'intérieur des maisons sont de retour. Windhowl possède une magnifique cathédrale pour son archevêque ainsi qu'un monument au morts. Stonecrest a une arène qui la rend célèbre dans tout Althéa. Les trois villes du royaume ont un port.
Lighthaven et Windhowl sont redevenues propices au jeu de rôle ; on y trouve beaucoup moins de personnages non joueurs à quadriller dans les rues.
Les propositions d'animation que vous enverrez à l'équipe seront évaluées de manière beaucoup plus compréhensive qu'avec l'ancien staff. Nous n'oublierons pas, en tout cas, que nous sommes ici pour favoriser votre jeu de rôle, et non pour le juger.
Et pour finir, des nouveautés techniques qui mettent Aegir une tête au-dessus de la concurrence : un firewall pour empêcher les attaques, un proxy IRC pour pouvoir communiquer avec les joueurs de l'extérieur du jeu, des ennemis qui tirent à l'arc, un système de description au clic droit, une quinzaine de nouvelles commandes pour les joueurs (tapez .aide en cours de partie pour avoir la liste), une nouvelle compétence innée: l'échange, des coffres personnels dans chacune des banques d'Althéa, et des PNJ qui peuvent passer des commandes GM ! Vont également arriver bientôt : un système météo, l'artisanat, de véritables loups-garous et des classes de magie invocatrice.
Notre but, maintenant, est de redevenir ce que grâce à vous nous avons su être il y a un peu plus d'un an : le meilleur serveur T4C du monde. Au boulot ! ;)