- Un jeu fonctionnant sous Windows, Linux et MacOS, aux graphismes 3D
- Un univers de jeu fondé sur le caractère vivant et vengeur des contrées qui le composent, sur une histoire agitée et une géographie divisée
- Un système de jeu original sans classes mais où le joueur est complètement maître de l’évolution de son personnage, augmentant les attributs qu’il désire, choisissant ses compétences et métiers et assumant son caractère role-play.
- Six races jouables et deux supplémentaires prévues à l’avenir
- Neuf compétences (récolte, fabrication, alchimie, potions, artisanat, nécromancie, attaque, défense, magie)
- Une centaine de cartes : îles, régions, villes, villages, cavernes, caves
- Des régions de jeux très différentes (déserts, îles, steppes glacées, forêts) et aux climats instables (soleil, neige, pluie, brouillard)
- Une quarantaine de monstres et animaux, agressifs ou non
- Une centaine de personnages non joueurs commerçants ou proposant des quêtes de différents types
- Six religions
- Un attribut mesurant le sérieux du personnage et son activité role-play dans le jeu
- Un système politique participatif
- Un système de gildes (non, ce n’est pas une faute) permettant aux joueurs de se regrouper pour différentes raisons
- Et bien d’autres caractéristiques ! http://www.landes-eternelles.com/index.php?op=edito |