Venez découvrir le monde d'Ashbringer,serveur privé World of Warcraft!
Serveur Interfaction 3.3.5a, contenu PVE scripté de Sartharion à ICC (6boss) en passant par Naxxramas ou EDC de quoi vous tenir en haleine longuement. Contenu PVP disponible, saison d'arène suivant les cleans PVE effectués.
Les rates XP/Loots étant x10, vous serez rapidement en mesure de venir vous frotter au contenu exceptionnel que peux vous offrir le monde de World of Warcraft!
Voici les corrections établies cette dernière semaine:
Sorts & Glyphes :
¤ Affichage correct du soins pour le sort démoniste "Hanter".
¤ Implantation de la glyphe du Chasseur Corrompu (Pet démoniste).
¤ Debugs des quêtes de la starting Zone du Chevalier de la Mort, elles sont, désormais, toutes réalisables.
¤ Travaux sur les véhicules disposant d'une AI "individuel". Désormais les véhicules devrait être sous vos ordres et ne plus faire ce qu'ils souhaitent.
¤ Correction des dommages des jugements du Paladin et calcul rectifié pour ces derniers, ils feront à présent plus de dégâts.
¤ Correction du déclenchement de "Guide de lumière". Ce dernier ne se déclenchera plus sur la cible après un soin effectué par "Jugement de lumière".
¤ Correction de Dissuasion. Le sort déviera en toute circonstance pendant sa durée.
¤ Implantation du talent "Pourfendre et déchirer" du druide et de l'aura Saignement. Le bonus de dégats sur les cibles affectées par saignement est maintenant actif.
¤ Révision sur les sorts ne devant pas produire de menace et qui en produisait malgré tout. Ils ne devraient plus en produire désormais.
¤ Correction d' "Arme langue de feu" du chaman. L'enchantement se déclenchera correctement désormais et les calculs des dégâts à partir de la vitesse de l'arme (Main Hand / Offhand) sera pris en compte.
¤ "Malédiction soudaine" du chevalier de la mort déclenchera correctement "Voile mortel" au plus haut rang disponible dans votre grimoire.
¤ Correction de "Peste Galopante" du chevalier de la mort. Les chances d'activation seront calculé comme il se doit, sur vos chances de coup critique.
¤ "Synergie Gangrénée" ( démoniste) à été recalculé pour soigner votre pet comme il le devrait.
¤ Refonte d' "Hystérie" du Chevalier de la mort, la régen est désormais mieux calculée
¤ Les points de vie du totem "Vague de mana" du chaman à désormais correctement les 10% de PV de son invocateur.
¤ Ajout de la "glyphe de préparation" pour le voleur.
¤ Implantation de la "Frappe Runique" du chevalier de la mort (ENFIN ! xD)
¤ Correction sur les bonus de "Cœur du Fauve", les bonus AP en forme de chat et celle d'endurance en forme d'ours / ours redoutable sont désormais correct.
¤ Implantation d' "Outrance Meurtrière" du voleur.
¤ Correction de "Courroux Bestial" du chasseur. Les effets d'immunités sont désormais valides.
¤ Ajout de l'effet du talent "Purification sacrée" du paladin. Désormais, les épurations réussies ont désormais 10/20/30% de chance ,suivant le rang du talents, d'augmenter les résistances aux maladies, magies et poisons de la cible.
¤ Implantation de "Fièvre de la crypte" et "Porte-peste d'ébène" pour le Chevalier de la mort. Désormais, si vous possédez le talent associé, vos maladies déclencheront ces effets.
¤ Rectification de "Chancre Impie" du Chevalier de la mort. Désormais, sous l'effet du sort, vos maladies ne pourront être enlevées.
¤ Ajout de la glyphe de "Chancre impie"
¤ "Rage de Vaillefendre" du Chevalier de la mort augmente bien de 2/4/6/8/10% de dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de la peste de sang.
¤ Recalcul du "sceau de piété" du Paladin avec les coefficients exacts.
¤ Ajout de l'effet du "totem de glèbe" du Chaman au lancement du sort.
¤ Ajustement du temps de recharge de l'absorption du "totem de glèbe" avec le talent "Totems Gardiens" du chaman. Il sera bien de 8sec avec le talent monté à 2/2.
¤ Fix de "Fouet de lave" du chaman qui ne prenait pas en compte les armes "à une main" comme arme main gauche.
¤ Implantation de l'effet de "Morsure Monstrueuse" de certains familiers du chasseur. Ce dernier disposera correctement du buff "Force monstrueuse" qui augmente de 3% ses dégats et stackable 3 fois.
¤ Premier ajout du sort " Invocation d'une gargouille" (Talents DK impie), la gargouille lance dorénavant sa frappe de la gargouille sur les cibles de son invocateur.
Quêtes :
¤ Fix de la quête "Le Don continu" (Quête zone de départ DK). Les mineurs se transforme désormais correctement en goule qui sont bien comptées dans le statut de quête.
¤ Fix de la quête "Massacre à la halte de la Lumière". Le chariot de mine vous téléportera désormais sur le bateau ou les cannons vous serons accessibles.
¤ Amélioration de l'interaction avec le croisé torturé lors de la quête : "Comment se faire des amis et influencer ses ennemis". Vous dialoguerez désormais avec votre nouvel "ami".
¤ Ajout du script de la quête " La lumière de l'aube", la bataille entre les chevaliers de la mort et les croisés d'argent fait rage ! Le roi-liche laissera -t-il ses hommes se faire massacrer?
¤ Passage de la quête "La lumière de l'aube" en autocomplete le temps de trouver la solution pour l'infinité des pops.
¤ Correction pour la quête DK "Là où le Roi marche" (Alliance), les gardes et PNJ n'attaqueront plus le chevalier de la mort lors de son passage dans Hurlevent.
Donjons & Raids :
¤ "Essaim Sangsue" d'Anub'Arak est fonctionnel.
¤ Correction du sort "Infester" du Roi liche. Il sera enlevé correctement quand la cible aura plus de 90% de ses PV.
¤ Correction de la gestion de l'inter-faction dans GT4. L'escorte d'Arthas n'attaquera plus les membres de la horde pendant l'event.
Core :
¤ Ajout de nouvelles fonctions 3D pour rendre votre jeu un tantinet plus agréable.
¤ Passage en 3.3.5.a.