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Port : 443

GamePlay : Non définie




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Ankalike semblable a l'officiel

REV 9.0
-Les stats des invocation sont maintenant influencé par le niveau de leurs lanceur
-Les monstres ne se chevauche plus en combat.
-Optimisation global du code
-Ajout de la commande Addgift avec en argument l'ItemID
-Ajout des cadeaux
-Les maps_triggers fonctione maintenant avec les ActionID
-La boutique In Game marche maintenant avec les ActionID
-La table simple commande a était revu et marche avec les ActionID (centaine de possibilité de commande avec 30 ActionID pour le moment)
-Ajout de suivre le déplacement
-Ajout des Amis/Ennemis et ignorés

REV 8.0
-Ajout de la reconnexion automatique (Beta)
-Ajout du mode spectateur
-Les monstres ne peuvent plus apparaitre en dehors de la maps
-Ajout des banques
-Ajout des MobsGroupFix
-BDD : Ajout des maps manquante disponible sur ancestra , Ajout des maps du labyrinthe du dark vlad
-Ajout du mode marchant

REV 7.0
-Ajout des condition (NPC ECT)
-Suppression des quêtes (A refaire)
-Modification Complète des Effects Action code plus structurer et plus optimiser
-Correction du Bug , vous êtes déjà connectez
-Suppression de la table Donjon , elle est remplacer par la table End Fight action (Fonctionne avec les action ID)
-Ajout de l'effet vole PA , vole PM , vole PO
-Ajout de l'effet Damagelife (punition ect)
-Correction des sort qui taper le lanceur alors que il ne devait pas
-Ajout d'un kamas rate dans la config
-Ajout de MAX Multicompte dans la config

REV 6.0
-Les joueurs commence maintenant avec 100 de pp , sauf enu 120 , la chance boost maintenant la PP (10 pour 1)
-Refonte du systeme de drops effectué , prise en compte de la prospection , du seuil et du pourcentage de drops
-Ajout de tous les drops avec taux officiel dans la tables drops grâce a un sniffer :D
-La boutique de doplons a était revu est marche maintenant avec les action ID , elle a était aussi amélioré (Elle était :x affreuse)
-Correction de quelques Bugs
-Refonte complète de l'IA :D
-Correction des challenges , le bonus des challenges est maintenant calculé par une formule
-Ajout des métiers de récoltes et de crafts (Vous êtes directement lvl 100 pour le moment)

REV 5.0
-Ajout de l'abonnement (Merci Vemu rocks de nat)
-Ajout des Étoiles de combat (Merci Vemu rocks de nat)
-Ajout des pano de classe avec effets
-Ajout des agros mobs (alignement 0 agro personne ,1 agro un brak ,2 agro un bonta , 3 agro tout le monde)
-Ajout de Spawnpourcent , indique le pourcentage de chance que le monstre spawn
-Pour les admin , il suffit de double cliqué sur la géoposition de la carte de dofus pour être téléporter

REV 4.0
-L'xp des mobs est calculé automatiquement en fonction de votre lvl et du lvl du groupe ainsi que les caractéristiques des mobs
-Les states des mobs sont calculé automatiquement , ressemble plutôt bien a offi :)
-Ajout d'un plugin permettant d'envoyer le nombre de mobs tué par le joueur ainsi que leurs nom sur une page web(comme offi)
-Le spawn d'un monstre sur une map est maintenant gérable de la creature db dans la colonne Spawn_subarea , les mobs spawn par zone
-Ajout de la commande hdvempty (vide les hdv)
-Ajout de la commande gomap posx posy cellid
-Ajout d'un systeme de Map de départ aléatoire activable ou désactivable (Pour eviter le overflow de packet)

REV 3.0
-Ajout de la commande admin fullinghdv (permet de remplir les hdv d'items , les prix sont fixé en fonction du jet et du level)
-Ajout du mode Achat/vente des HDV
-Ajout du concasseur de runes avec formules très proche de l'offi
-Ajout du FM de toutes les items possibles avec formules très proche de l'offi

REV 2.0
-Ajout de la commande .perco pour rejoindre un percepteur attaqué
-Les percepteurs drops et combattent
-Les percepteurs peuvent êtres boostées
-Guild sauvegarde et affichage correctement des personnes connéctées
-Les dopeuls change maintenant de level en fonction de votre level
-Correction des dopeuls
-Correction du bug d'empilement d'items

REV 1.0
-Desactivation de l'xp en pvp
-Amelioration de la sauvegarde des personnages
-La commande .prism sert désormais a rejoindre un prism attaquer
-Prisme Debug , combat , une seul pose par zone , teleportation
-Ajout de l'actionID 20 pose de prisme pour les items utilisables
-Ajout des poubelles et des coffres

Reprise de Myvemu 0.7.2 par Pilout

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