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zeub-serveur


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http://www.zeub-serveur.com/
MMORPG - ~Autre

GamePlay : Strategie

Position 5460

Clic Sortant : 222


Bonjour et bienvenue sur zeub-serveur ! Un tout nouveau serveur dofus 1.29 qui tourne sous un émulateur puissant et sans lang !

Changelog :
[18/08/2012]
- SQLManger/GameThread : Correction des cadeaux.

[16/08/2012]
- GameThread : Ajout du canal Incarnam (/i).
- Fight : Débug du drop objet/kamas du coffre des énus.

[10/08/2012]
- SpellEffect : Correction de applyEffect_77 (Vol de PM).
- SpellEffect : Morrir pendant sont tour de jeu passe automatiquement le tour.

[08/08/2012]
- Fight/Challenges : Correction d'un NullPointerException lors de l'abandon du combat.

[06/08/2012]
- IA : Ajout de l'IA du sac animé.
- IA : Ajout de l'influence du sac animé pour lancé Sacrifice.
- IA : Ajout de l'influence de l'arbre de vie.
- SocketManager/Fight : Lors d'un echec conditions on est plus obligé de passé son tour.
- Fight : Lorsqu'un combattant meurt et qu'il avait donner des buffs à des combattantants les buffs sont retiré.
- Personnage : On peut désormais voir la couleur des ailes suivant le niveau du joueur.
- Personnage : On peut désormais voir les ailes troués grâce au point de déshonneur.

[05/08/2012]
- Fight : Correction du calcul de la prospection pour les challenges.
- Fight : Correction du Drop.

[03/08/2012]
- GameThread : Correction de la fermeture du panneaux d'invitation en groupe si l'invité repond Non.

[02/08/2012]
- GameThread : Il n'est plus possible de rentrer dans un combat si celui-ci a démarrer (THX xixou).

[01/08/2012]
- Objet/Pets/PetsEntry : Simplification du code, correction de divers problèmes.
- Personnage/Fight/Carte : Le personnage ne lance plus automatiquement un combat si il apparait sur une case occupée par un groupe de monstre (Diminution des bugs).
- Metier/Objet : Simplification du code de la forgemagie.

[25/07/2012]
- SocketManager/Action/SQL : Ajout de la cinématique d'Incarnam à Astrub (AncestraR_Game - Patch rev12 - Cinématique IA)

[23/07/2012]
- Fight/PetsEntry...

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